小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

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目前团队成员有两人,都是大厂游戏部门的在职程序,做商业游戏做腻了想试试自己喜欢的玩法。……联系方式:微 13260321866 或者 QQ 906269996,欢迎加好友详谈

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

僵尸禁行曲(Zombies Shall Not Pass!)

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使用 Unity3D引擎,历时三个月,策划,美术(尝试了一下嗑药流美术风格2333),程序,音乐均为个人原创……由 @翩叶含冰 制作的欢乐向游戏解说视频:http://www.acfun.tv/v/ac2427717……官方视频介绍:http://www.acfun.tv/v/ac2415204Leap Motion 操作双手平放在

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包的道具自动进行冒险和战斗。……现在想要招募一个程序伙伴完成一个内容量较大的完整DEMO,希望对方对这款游戏的玩法很有兴趣,并且喜欢以撒枪牢暗黑这几款游戏……联系方式微:corvo1992 乌巴龙趴: hello,想了解一下现在找到合作伙伴了吗

Adonis(ADONIS)

indienova.com/steam/game/785830

其他游戏模式包括6v6,FFA和Team DM。……Fiorentino Gutierrez首席程序员:塞缪尔·霍尔服务器运营助理总监:David Conta

Adonis(Adonis)

indienova.com/game/adonis

其他游戏模式包括 6v6,FFA 和 Team DM。……Fiorentino Gutierrez 首席程序员:塞缪尔·霍尔 服务器运营助理总监:David Conta

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

indienova.com/u/lilyan/blogread/2886

本作的背景故事是末世科学幻想,受到许多古典科幻小说的影响,但在剧本B有一些成人画面。……RESOURCE、POWER三个量来组织战术,从46种能力中选取最多6个(可以重复选取相同能力)配置在程序的槽位……,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合制战斗,或把程序上传到服务器供其他玩家挑战

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序里也非常方便。……比如游戏的子弹及受击,部分结合了粒子、模型、系列图等,单图居多,特效师做好每个子弹样式,由程序去实现弹道逻辑

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序里也非常方便。……比如游戏的子弹及受击,部分结合了粒子、模型、系列图等,单图居多,特效师做好每个子弹样式,由程序去实现弹道逻辑

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